2017年2月4日 星期六

新歌發表:雨夜花‧返來 | Flowers In The Rainy Night: Detention —— 改作自台灣民謠「雨夜花」

有道是:作曲如腹瀉,編曲如宿便。因為編曲很花時間,怕耽誤到正經事,特別規定自己要寫完一個軟體專案才能編一支曲。前陣子因為做完 OCF 官網,終於有了一首歌的額度,原本想拿來完成社畜系列的《老闆娘》。但,不幸地,我跟死黨一起玩了《返校 Detention》這款嚇死人不償命的夭壽遊戲……

玩法是這樣,死黨負責看螢幕跟操作角色,我則坐在跟螢幕同側的沙發,一邊聽遊戲聲音,一邊觀察死黨的表情。看起來安全的時候,就走到死黨身邊看螢幕,緊張的時候,就躲回去沙發。原本以為這絕對是萬無一失的安全策略,沒想到,出現了一個橋段,要聽旋律然後操作角色彈鋼琴。死黨不擅長這個,就叫我弄,哄我說這裡很安全,都沒有鬼,只是聽完收音機走過來操作鋼琴而已。結果鋼琴一彈完,兩人一起被嚇個半死!後來才知道這是整個遊戲裡最恐怖的地方,而我就這樣中標惹。。。

那鋼琴彈的旋律,就是《雨夜花》。被嚇完以後,不知為何,突然很想唱雨夜花,但怎麼都想不起來副歌的旋律是什麼,只好去查 YouTube。找遍各種版本以後,終於發現,這首曲子原本就 TMD 沒有副歌啊!一模一樣的旋律鬼打牆四遍然後就 end 了啊!囧!

曲子沒有 A 段 B 段副歌的結構,造成一個現象,就是表演者必須在每一次 repeat 時從一模一樣的旋律裡面想辦法做出變化,以便創造出起承轉合的感覺,不過我覺得這作法挺彆扭的。為了讓自己可以不彆扭地唱《雨夜花》,決定 fork 出來,把它擴充成現代流行歌的曲式。結果就是這個:



同場加映卡拉 ok 影片:


……本來很哀傷的歌,被我唱起來莫名有種歡樂感,不知道是 bpm 太高還是怎樣 = =||| 總之一樣創用 CC 授權,歡迎 cover 歡迎改作~~

2017年2月3日 星期五

新歌發表:Monologue —— 返校 Detention 英文版方芮欣失戀獨白

前幾天推友轉貼 zonble 的部落格文章: 返校 ,文末作者把女主角的失戀獨白重新英翻中,看到當下覺得好美,忍不住替重譯後的中文詩作了曲。中文曲寫好後,再回去細看英文原版,更是驚為天人!於是就蹦出了下面這首歌:



不知道是因為對這款遊戲特別有感情,還是作曲功力有進步,從頭到尾三天就完成,快到自己嚇一跳。之前做的曲子,往往光是練唱就要卡一兩個禮拜,腔調換來換去怎麼都不對。這次卻是看著詩反覆咀嚼幾次,旋律跟唱腔就同時冒出來,完全不用刻意揣摩。也許是因為文字本身寫得非常動人,幫我打開了某個平常接不上的情感迴路吧?

唱腔雖然很快就抓到,後面正式錄音的時候卻吃足苦頭,因為不熟悉這種唱法,有時候突然唱得出來,有時候又突然唱不出來,像六脈神劍一樣時靈時不靈的,整個苦手。一天下來斷斷續續錄了一二十次,最後剛好出現一個靈光乍現的時刻,才結束這個回合。結果發現還有歌詞唱錯,不過我已經完全不想重錄惹。身為作曲人,真希望有厲害的 vocal 來 cover 這首歌啊!

2016年12月28日 星期三

逃坑日記

做決定前,需要收集背景資訊,這可能是有意識的,也可能是下意識的。

下意識收集的資訊,讓人在做決定時有股強烈的感覺應該要如何,當下卻說不出理由,但過一陣子,就有機會把它們挖到意識層面來分析。分析後,可能會發現當初是資訊太過片面產生的錯覺,或者,也可能會發現當初的感覺,其實背後有個不曾被指明的重要環節。

我一直在觀察自己的逃坑行為。


2016年11月1日 星期二

演講日記:Blupa 跨界量表 @ g0v summit 2016

今年中在 g0v summit 跟 ipa 一起開發的講題,定神一算,其實也才五個月前的事情而已,但因為中間隔一個轉捩點,現在的生活重心和當時已截然不同,回頭補寫演講文,竟然有種恍如隔世的感覺 XD

成果是這支影片,總共 30 分鐘,ipa 講上半場,我講下半場:


G0V Summit Day 1 R0 活動共筆
上半場【Blupa 概念篇】投影片與講稿 / ipa
下半場【Blupa 案例篇】投影片與講稿 / ETBlue

2016年10月31日 星期一

街舞日記:TWICE 的 I'm Gonna Be a Star

這一期街舞的成果,就是這支很瞎的影片:


難得我下定決心要配合整體服裝風格,露出自己的肥腿在所不惜,沒想到一到教室,發現同學幾乎都穿長褲(淚)於是乎我的短褲初登場就這樣白白地犧牲了。。。

2016年10月6日 星期四

懺悔日記 + 新歌發表


更新時間:2016/10/14(詳文末)

身為會常常看到「平庸的邪惡」這詞彙的人,一直充滿愧疚,要是被昔日戰友們知道我的毫無作為,應該會被鞭得很慘吧... 這幾天聽到有人形容我「滿嘴公平正義,遇事不吭一氣」,面對真實的指控,我只好出來懺悔。

由於工作形態多半很自由,我的勞權觀念一直很貧乏,近幾年從關廠工人事件才開始意識到勞資地位不對等;近幾個月參與 g0v 的勞基法相關專案,才開始真正瞭解勞工保險、就業保險、勞工退休金的重要性,這些知識問狗可以輕易找到,就不贅述。

這陣子因緣際會,才終於體會到在真實的勞動環境裡,所謂的法律保護有多薄弱。

2016年10月1日 星期六

轉捩點日記

本來依照慣例日記要發在 logdown 的,但不知為何 logdown 的 markdown 編輯器在這版的 mac chrome 上好怪,長一點的段落游標位置會 offset,要自己算準 offset 不然會一直刪錯字或插錯位置,這樣實在無法在上面寫作... 只好先搬來 blogger 寫。

上篇日記(寫歌日記)已經是一年多前,期間接二連三地解任務,到現在,才有餘裕好好停下來看地圖。

2016年8月16日 星期二

【步驟】如何移除綁架臉書帳號、亂發病毒網址的惡意瀏覽器擴充元件

最近又有朋友中招了,我自己沒親眼見識過,據說是瀏覽器被安裝一個紅色 b 開頭的 extensions 導致。總之,因為臉書的搜尋實在太悲劇,找老半天好不容易挖到這篇教學文,趕快貼來比較好搜尋的 blogger。原始討論串:https://www.facebook.com/ETBlue/posts/10206888986075884

2016年7月24日 星期日

[UX 讀書筆記] This is Service Design Thinking (1) What is Service Design

這章找了各種不同背景的人對 service design 下定義,一種瞎子們分工合作摸大象的概念 XD 總之,從不同的領域出發,就會對 service design 有不同定義,加上因為這東西才剛開始發展,還在演化中,所以不會有個很死的單一定義。

service design 定義雖多,但有些基本共通的法則,包括:

[UX 讀書筆記] This is Service Design Thinking (0) Introduction

這一章解釋了一下書的架構,主要分成基礎概念、工具、案例三大塊。

然後還有書的撰寫過程大公開,總之就是寫書過程完全套用書裡面的 service design thinking 的法則,像是深度訪談一堆人(user centred)、邀請全球社群參與(co-creative)、草稿跟雛形先丟上網路收意見(sequencing)、關鍵概念與名詞以圖示呈現(evidencing)、定義 service design 的過程(holistic)... etc. 還附上一張精美的幕後製作地圖 XD

好康:書中圖表都是 CC 授權可以上官網下載。