2017年10月22日 星期日

成果發表:GW2 Tangled Depths 捷運地圖 & 超懶人 Hero Points Run 路線教學影片

The metro system of Tangled Depths - hero points run

上個月 Guild Wars 2 第二份資料片 Path of Fire 上線,為了解鎖新職業拿 hero points 的時候,發現 PoF 地圖的 HP 幾乎都要打怪,還是 HoT 的 HP 比較好拿。但 HoT 拿到第三張 Tangled Depths 時很吐血,因為地形實在太變態,不是頂天的山壁,就是蜿蜒的地洞,地洞裡的怪又多又密,走沒幾步就死在半路。雖然我都是看 Dulfy 的攻略照表操課,但還是覺得很難,難到觸發了我的資訊整理強迫症~~~

所以就有上面這張圖啦 www

過去一直對 TD 望之卻步,網路上也一堆人說這張地圖超難逛。但這次仔細研究後才領悟到,正常的路之所以很很難走,其實是在暗示玩家去尋找隱藏捷徑。而且這些清幽的隱藏捷徑,可以輕鬆地串在一起,變成完整的捷運路網。

簡單來說,TD 的交通網就跟台中市區一樣,以 ley-line confluence(類似台中車站)為中心向外輻射,然後輻射線之間以地洞和水道(類似台中的環狀幹道)相連。走正常地面路線的話,從 TD 起點(類似台中都會公園位置)到其他任一個傳點,都要經過非常多波折,但靠水道跟地洞,就可以無痛開完整張地圖的傳點或者拿完 HP。

剛開始發現這件事情的時候,非常興奮,為了跟死黨炫耀我的洞見,手繪了一張示意圖:

The metro system of Tangled Depths - initial draft

然後得到了這樣的回應:「鬼才看得懂」......

不死心的我於是打開繪圖軟體完稿:

The metro system of Tangled Depths - polished version

死黨終於看懂了,接著問我何時有空帶跑一遍?畢竟光有地圖、沒有路線導航,還是不知道實際怎麼走。我想說既然地圖都畫好了,順便規劃一下路線對本天才來說應該是 piece of cake 啦挖哈哈哈~~~

結果花了整整四天才敲定路線,嗯 ="=

得意洋洋地把路線圖貼去公會,結果會友問說有沒有試跑的影片可以看?我想說既然路線圖都規劃好了,實際跑一趟然後把 in game 畫面錄起來放上網,對本天才來說應該也是 piece of cake 啦挖哈哈哈~~~


結果這支影片花了整整兩個禮拜 orz

心得:
  1. in game 錄影跟實體拍片一樣,手要穩,鏡頭不能亂晃
  2. 示範路線用的 in game 錄影影片,最佳播放速度是原始素材的 1.5 倍速。需要放慢的地方,用 1 倍速,需要加快的地方,用 3 倍速
  3. 遊戲影片的旁白不能用 discovery 的配音法,不然會很像 garmin 導航的語音,然後被朋友笑死 =3= 最好介於聊天跟新聞播報之間,聊天會有脈絡不足與口齒不清的問題,新聞播報則會有官腔不自然的問題,所以語氣可以用類似聊天的,咬字可以用類似新聞播報的
  4. 背景配樂如果是用多首湊起來,風格不一致的話,那順序要安排成有起承轉合的感覺,頭尾放比較舒緩的,中間放比較快的。音樂之間的段落,稍微和分鏡段落搭配,感覺更理想

在遊戲裡面錄製影片其實很快,但配音、配樂、剪接、除錯這些後製作業,搞了粉久。好不容易做好後,終於獲得死黨的稱讚,說這是他看過拍得最清楚的影片!稱讚完接著說「做這麼精美幹嘛?浪費一堆時間」......

然後中間室友經過時,看到我螢幕上開著奇怪的軟體(Adobe Premiere),淡定問「你在用什麼浪費才能?」......

我本來只是想畫一張捷運地圖而已壓,臭了ㄇ =3=



捷運地圖採 CC BY 授權(不含官方 icon)原始工作檔可以在 github 下載: https://github.com/ETBlue/gw2metro

影片配樂則是拿 g0v band 的舊歌出來抽掉 vocal,依序是:
音樂都是 CC BY 或 CC BY-NC 授權,有需要的人歡迎自行取用~(工作檔是 garageband ios 格式,需用 blend.io 帳號下載)